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Wiki UX Utilisabilité

Utilisabilité

Concept
Définition

Degré avec lequel un produit peut être utilisé par des utilisateurs identifiés pour atteindre des objectifs définis avec efficacité, efficience et satisfaction dans un contexte d'usage spécifié. Définition de la norme ISO 9241-11. L'utilisabilité se mesure avec des métriques objectives : taux de réussite de la tâche, temps de complétion, nombre d'erreurs. Jakob Nielsen identifie cinq composantes : apprenabilité, efficience, mémorabilité, gestion des erreurs et satisfaction. L'utilisabilité est le socle minimum de l'expérience utilisateur.

En pratique

Tester l'utilisabilité avec 5 utilisateurs pour identifier 85% des problèmes (Nielsen, 2000). Mesurer les temps de tâche et les taux d'erreur avant et après chaque refonte. Utiliser des questionnaires standardisés (SUS, UMUX) pour comparer des versions. Ne pas confondre "les utilisateurs s'en sortent" avec "l'interface est utilisable" : l'efficience compte autant que l'efficacité. Prioriser les problèmes d'utilisabilité par fréquence et sévérité.

Exemple

Jakob Nielsen a testé l'utilisabilité des sites e-commerce pendant 20 ans. Ses études montrent que 60% des utilisateurs échouent à trouver un produit sur un site e-commerce, non par incompétence mais par mauvaise utilisabilité.

Voir aussi
Ergonomie
Expérience utilisateur
Apprenabilité
Heuristiques de Nielsen
SUS (System Usability Scale)
Sources
ISO 9241-11:2018
Jakob Nielsen, Usability Engineering, 1993

Dans le flux

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Ruchi Bakshi · il y a 3 sem. · 0 commentaire0 com. · #design
Note

La distinction entre utilisabilité et utilité est fondamentale pour tout designer. Cet article pose la bonne question : usable ne veut pas dire utile. C'est une réflexion stratégique qu'on applique directement en phase de discovery.

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