Le Journal d'UX
L'actualité UX,
au-dessus de la ligne de flottaison.
Accueil Rubrique Recherche

Recherche

La recherche utilisateur au quotidien, des méthodes de test aux entretiens de terrain.

3
Note

Un angle rare : comment adapter le design quand l'utilisateur arrive traumatisé par une mauvaise expérience antérieure ? Le Government Digital Service explore ici un problème émotionnel et cognitif que les designers oublient souvent.

3
Note

Les chercheurs oublient souvent que les bots gonflent les métriques de participation. Cet article expose comment les identifier et les filtrer, transformant une corvée méthodologique en pratique essentielle pour que les résultats reflètent vraiment le comportement humain.

3
Note

Mesurer l'impact du design sans point de comparaison est comme naviguer sans boussole. Cet article montre comment construire des repères fiables pour transformer chaque itération en décision fondée sur des données concètes.

3
Note

Un angle rarement exploré : comment le choix des récompenses influe sur la qualité des données collectées. Pas juste « comment faire participer », mais « comment faire participer les bonnes personnes de façon durable ».

3
Note

Une question que tout designer produit se pose, mais rarement avec des données. Cet article démêle le mythe des « tous les réseaux » en donnant des critères concrets pour prioriser. Utile pour justifier l'allocation de ressources auprès des stakeholders.

3
Note

Plutôt que de théoriser sur Claude Design, l'article montre concrètement comment l'utiliser pour documenter et structurer un projet de recherche réel. C'est un cas d'école utile pour ceux qui testent ces outils en vrai.

3
Note

Comment dire non à une demande de recherche sans paraître obstructionniste ? Ce cadre donne une logique objective pour hiérarchiser, à adapter immédiatement dans les sprints de lundi matin.

3
Note

Une question qui divise les équipes UX depuis six mois. Steve Krug ici teste concrètement si les outils d'audit IA trouvent des problèmes réels ou s'ils inventent des défauts. Les résultats sont moins rassurants qu'on ne le pense pour les prometteurs de l'automatisation.

3
Note

Appliquable lundi matin pour améliorer son recrutement en recherche utilisateur. Démêle la confusion entre représentativité statistique et pertinence du participant. Framework clair et actionnable pour éviter les pièges courants.

3
Note

Renverse l'intuition habituelle : ce n'est pas un article sur comment recruter ou comprendre la Gen Z, mais sur ce que les pratiques communicationnelles de cette génération enseignent aux designers de produit. Angle inattendu sur la littératie d'interface.

3
Note

Les panels d'utilisateurs ne valent pas mieux que les groupes de discussion des années 2000 : ils souffrent des mêmes biais de sélection et de conformité sociale. Nielsen démonte l'illusion que recruter 100 utilisateurs « représentatifs » résout les problèmes de la recherche qualitative. Utile pour justifier d'autres méthodes.

3
Note

L'IA génère vite, mais elle oublie les biais méthodologiques qu'un chercheur expérimenté attrape en deux secondes. Utile pour ceux qui pensent pouvoir déléguer la rédaction de questionnaires à un LLM.

2
Note

Mais comment faire bosser un modèle de langage pour analyser des données qualitatives sans se faire piéger par les hallucinations ? Un angle pragmatique et critique qui manque à la plupart des guides IA pour designers.

2
Alain · il y a 1 sem. · 0 commentaire0 com. · #recherche
Note

Les critères de Bastien et Scapin restent une grille de référence pour évaluer l'utilisabilité, mais peu de designers savent les appliquer concrètement en audit. Cet article bridage la théorie et la pratique en montrant comment les utiliser sur un vrai projet.

2
Note

Positionner la recherche utilisateur en amont de la stratégie produit plutôt qu'en aval du prototype change tout. Un angle oublié quand on ne fait de la recherche que pour valider ce qu'on a déjà décidé.

2
Note

La question de la rigueur en recherche UX dépasse la méthodologie : c'est aussi savoir convaincre les stakeholders que les données ne sont pas biaisées. L'article explore comment renforcer la crédibilité des résultats au-delà de la simple collecte.

2
Note

Un cas réel : comment une plateforme de recherche utilisateur ferme la boucle entre découverte et exécution. Ce qui intéresse, c'est le workflow décrit, pas l'outil lui-même.

2
Note

Démêler ce qui relève de la technique et ce qui relève de la rigueur méthodologique. L'article pose la bonne question : utiliser un outil ne suffit pas à faire de la recherche valide. C'est particulièrement utile maintenant que chaque designer croit pouvoir faire de la recherche en trois clics.

2
Note

Une méthodologie structurée pour les personas grand public. Actionnable lundi matin, loin des exercices théoriques habituels.

2
Note

Et si l'IA servait enfin à quelque chose de tactile dans le quotidien d'un chercheur utilisateur ? L'article montre comment les systèmes RAG peuvent réduire le bruit et accélérer l'analyse sans remplacer la pensée critique. Application directe lundi matin.

Autres rubriques
Le Journal d'UX : veille UX et design au quotidien, wiki UX de référence en français. Ouvert aux contributions de la communauté.