Et si le product sense n'était pas une qualité innée mais une compétence transmissible ? Cette définition opérationnelle change la donne pour les designers qui se demandent ce qui les sépare de ceux qui font la différence.
La question du titre n'est pas rhétorique. Alors que les systèmes décisionnels IA se multiplient, cet article pose frontalement le problème : qu'advient-il du design d'expérience utilisateur quand la machine choisit à la place de l'humain ? C'est une prise de position rare en français sur les limites du design agentique.
Docs-as-code pour les design systems, c'est rare en français et encore plus rare quand ça vient d'une petite agence plutôt que d'une big tech. Cette approche concrète montre comment garder la documentation vivante sans dépendre de Figma ou d'un wiki désséché.
Au-delà de l'intuition vague, l'article décompose le product sense en compétences observables et entraînables. C'est la différence entre dire « j'ai du flair » et pouvoir expliquer pourquoi une décision de design fonctionne pour le business et pour les utilisateurs.
L'IA génère vite, les designers savent pourquoi générer. Cet article pose la bonne question : comment injecter du jugement UX dans les workflows IA sans les freiner ? C'est moins une critique de l'IA qu'une méthode pour rester pertinent.
Au-delà de la bataille UX entre Google et ses concurrents, l'article pose une question politique souvent oubliée des designers : qui contrôle l'interface de découverte de l'information en France ? C'est le design qui redessine les enjeux de pouvoir.
Attribuer une personnalité à une IA n'est pas une décision cosmétique. C'est un choix de design qui influe sur la confiance, les attentes et les comportements des utilisateurs. L'article expose comment cette apparente subtilité façonne l'expérience concrète.
Les outils CSS offrent aujourd'hui une précision typographique impossible sur le web il y a quelques années. Ce guide montre comment appliquer les principes éditoriaux classiques aux interfaces numériques, réconciliant design imprimé et contraintes web.
Les réseaux sociaux transforment radicalement leur rôle selon le contexte politique. Cet article montre comment une plateforme conçue pour connecter devient un vecteur de surveillance d'État, soulevant des questions essentielles sur la responsabilité des designers face aux usages détournés de leurs créations.
Pourquoi certaines apps semblent inévitables et d'autres forcées ? Cet article démonte les patterns qui reviennent, pas parce qu'ils sont beaux, mais parce qu'ils résolvent des contraintes réelles. Compréhension des formes émergentes plutôt que prescriptive.
Un projet d'archéologie interactive des interfaces de jeux vidéo : une exploration détaillée de comment les contraintes techniques d'hier ont sculpté les décisions de design qui semblent naturelles aujourd'hui. Source inattendue pour comprendre les forces cachées derrière l'interface.
Un point de vue qui remet en question une tendance actuellement dominante : la décentralisation des systèmes de design. L'auteur argumente pourquoi cette approche crée des frictions réelles au lieu de les réduire.
Un ressource pratique plutôt qu'une théorie sur l'IA et le design. Couvre les cas d'usage concrets où les modèles de langage peuvent augmenter le travail de conception, avec exemples et limites clairement tracées.