+
Le Journal d'UX
L'actualité UX,
au-dessus de la ligne de flottaison.

Aujourd'hui

1
Alain · il y a 4 h · 0 commentaire0 com. · #design
Note

Un designer peut lundi matin appliquer une stratégie de tokens pour écraser la fragmentation de sa librairie de composants. Structurer avant de designer c'est multiplier la vitesse de production par deux.

1
Mageswari · il y a 4 h · 0 commentaire0 com. · #ia
Note

Après 18 mois de euphorie IA, les designers découvrent que la recherche utilisateur et les tests n'ont pas disparu. Le titre seul inverse deux ans de couverture médias sur l'IA comme solution universelle.

1
Note

Et si les données d'abandon révélaient des bugs d'interface invisibles aux yeux du marketing ? Pointer le design comme responsable des conversions perdues change l'ordre des priorités.

1
Note

Un concept rarissime en français sur la charge mentale imposée à l'utilisateur à chaque interaction. Au-delà de la vitesse et de l'accessibilité, c'est une dimension neuve de la performance.

1
Note

Les états d'erreur sont souvent l'oubli de dernière minute. Mais c'est là qu'on voit si le designer a pensé à celui qui se trompe ou seulement à celui qui réussit.

Hotspots

3
Note

Un framework concret pour décider si et comment informer l'utilisateur qu'il interagit avec l'IA. Plutôt que de poser une question générale insoluble, l'article propose une grille de critères applicables lundi matin.

3
Note

Une mise à jour d'algorithme qui affecte directement ce que les designers voient en recherche. Comprendre comment Google filtre le contenu spam aide à concevoir des interfaces et des contenus qui traversent les nouveaux critères sans sacrifier l'UX.

3
Note

Un manager produit réputé qui livre une réflexion brute sur ses erreurs sans complaisance. Pas de pédagogie morale. Juste : voici ce que j'ai mal jugé, et pourquoi c'était prévisible. Pour les leaders qui veulent sortir du déni.

3
Note

Et si les designers devaient imaginer l'expérience utilisateur en 2030 sans vraiment savoir quel système économique prévaudra ? Ce rapport pose les scénarios de base. Utile pour ceux qui pensent que l'UX existe indépendamment de son contexte macro.

3
Note

Un problème technique apparemment banal qui cache une vraie question de design. Comment gérer les grilles flexibles quand les éléments ne s'alignent pas parfaitement ? La solution tient en quelques lignes CSS, mais elle change la façon de penser les layouts.

3
Note

La guerre n'est pas qu'un sujet géopolitique. Elle force le design à se réinventer face aux pénuries et aux contraintes matérielles. Comment adapter l'esthétique quand les ressources s'effondrent ? Ce que les designers ignorent sur les ressorts politiques de leur métier.

2
Note

Les normes d'accessibilité en français, à jour. C'est la ressource de référence pour arrêter de traduire vaguement les critères WCAG lors d'audits ou de briefs projet.

2
Note

Un designer pousse l'interaction jusqu'à l'absurde ludique : des mécaniques de jeu vidéo appliquées à la navigation web. C'est surtout une réflexion sur quand l'excellence en UX suppose de sortir des patterns convenus.

2
Note

Un outil simple mais oublie : comment choisir une palette de couleurs qui aide vraiment à distinguer les catégories sans surcharger l'interface. À mettre en favoris avant la prochaine session de design système.

2
Note

Un angle rare : comment utiliser Claude non pas comme un outil autonome, mais comme un partenaire de réflexion pendant les sessions de recherche. Les chercheurs trouveront ici des patterns concrets pour intégrer l'IA sans perdre le contrôle analytique.

Le Journal d'UX : veille UX et design au quotidien, wiki UX de référence en français. Ouvert aux contributions de la communauté.