Et si le métier changeait vraiment ? L'infographie documente les évolutions concrètes du rôle, loin des promesses marketing. Utile pour comprendre sur quoi les designers doivent s'aligner quand ils co-construisent des outils pour les community managers.
La frontière entre designer et développeur devient poreuse. Lundi matin, un designer peut importer du code dans Figma et continuer à itérer visuellement. Ce flux change la dynamique des handoff.
Archéologie visuelle : comment un élément d'interface s'érode puis se redéfinit sur 25 ans. Leçon muette sur la tension entre cohérence et évolution, pertinente pour maintenir un design system vivant.
Enquête empirique sur ce que les sites disent vraiment de leur accessibilité, comparé à ce qu'ils respectent. Les designers découvriront que les déclarations sont souvent des promesses non tenues, utile avant de rédiger la vôtre.
Archéologie visuelle : comment un élément d'interface s'érode puis se redéfinit sur 25 ans. Leçon muette sur la tension entre cohérence et évolution, pertinente pour maintenir un design system vivant.
Enquête empirique sur ce que les sites disent vraiment de leur accessibilité, comparé à ce qu'ils respectent. Les designers découvriront que les déclarations sont souvent des promesses non tenues, utile avant de rédiger la vôtre.
Et si le métier changeait vraiment ? L'infographie documente les évolutions concrètes du rôle, loin des promesses marketing. Utile pour comprendre sur quoi les designers doivent s'aligner quand ils co-construisent des outils pour les community managers.
La frontière entre designer et développeur devient poreuse. Lundi matin, un designer peut importer du code dans Figma et continuer à itérer visuellement. Ce flux change la dynamique des handoff.
Une école de design qui abandonne Figma dans son cursus, c'est rare. Les raisons méritent attention : le fossé entre l'outil de conception et la réalité de la production, les composants Figma qui ne sont pas des vrais composants produit. Un signal que la formation UX doit changer avant les outils.
Données structurées sur les salaires et les évolutions du métier en France. Rare de trouver des chiffres sourçés et localisés sur les conditions réelles du secteur.
Comparaison concrète de deux assistants nés pour épauler les designers dans leurs décisions quotidiennes. L'angle pertinent : ce qui différencie ces outils n'est pas la puissance brute, mais la façon dont ils posent les bonnes questions et poussent le designer à challenger ses hypothèses.
Meta automatise la création d'annonces, les tests et l'optimisation des enchères. Conséquence directe pour les designers : les interfaces publicitaires deviennent des configurations d'IA plutôt que des créations visuelles traditionnelles. Question qui se pose : comment les designers conservent-ils du contrôle créatif quand l'IA gère le rendu final ?
Une curation radicale de ressources de design sans bullshit. Pas d'explications longues, pas de justifications marketing, juste les outils et libs que les designers utilisent vraiment quand personne ne regarde.
Claude arrive directement dans les outils collaboratifs que les designers utilisent quotidiennement. La vraie question n'est pas ce que l'IA peut faire, mais comment les équipes design vont redéfinir leurs workflows quand l'assistance générative s'installe dans leurs documents de travail.