Démêler ce qui relève de la technique et ce qui relève de la rigueur méthodologique. L'article pose la bonne question : utiliser un outil ne suffit pas à faire de la recherche valide. C'est particulièrement utile maintenant que chaque designer croit pouvoir faire de la recherche en trois clics.
Pas un article mais un projet interactif de Flowing Data : catalogue de manipulations visuelles, avec la démarche derrière. Actionnable pour quiconque présente des données ou design une interface d'analytics. Voir les pièges en vrai change la perception.
Et si l'obsession du « design optimisé » était en train de remodeler notre capacité même à percevoir la beauté ? Wallpaper* parle de l'art et du design comme symptômes d'une époque. Signal faible sur ce qui vient après le maximalisme de la transparence et du minimalisme digital.
Une plongée dans un détail qu'on ne pense pas assez : la révélation progressive de l'information dans les composants de carte. Utile lundi matin pour justifier auprès d'un product manager pourquoi il ne faut pas entasser six données sur une surface de 300x300.
Un article qui refuse l'excuse commode du « c'est juste un design pattern ». Au-delà du catalogue des dark patterns connus, la question : quand commence la responsabilité du designer ? Et comment on la mesure sans tomber dans le moralisme.
Casser le mythe de l'équipe design system XXL permet de repenser les ressources réelles. L'article renverse l'intuition : une petite équipe structurée invente de meilleurs contraintes qu'une grosse qui dilue les décisions.
Les équipes produit confondent encore métriques de vanité et indicateurs d'impact réel. Cet article fait le tri dans le chaos des dashboards pour identifier ce qui compte vraiment. Utile pour justifier ses choix de design auprès des stakeholders.
Une ressource de référence pour observer comment les meilleurs produits SaaS structurent leurs décisions tarifaires à travers l'interface. Les patterns émergents révèlent ce qui fonctionne vraiment pour convertir.
Un témoignage concret sur la gouvernance de l'IA en entreprise. Ce qui change : le retour d'expérience d'un patron de PME, pas une énième liste de bonnes pratiques. Montre comment structurer les usages de l'IA sans paralyser la création.
Au-delà de la question politique, cet article pose une vraie question aux designers français : comment rester pertinent quand les outils et les paradigmes de design se redéfinissent à l'échelle mondiale, souvent depuis la Californie ? Une opportunité pour penser le design francophone comme point de vue, pas comme retard.
Pas un article mais un projet interactif de Flowing Data : catalogue de manipulations visuelles, avec la démarche derrière. Actionnable pour quiconque présente des données ou design une interface d'analytics. Voir les pièges en vrai change la perception.
Et si l'obsession du « design optimisé » était en train de remodeler notre capacité même à percevoir la beauté ? Wallpaper* parle de l'art et du design comme symptômes d'une époque. Signal faible sur ce qui vient après le maximalisme de la transparence et du minimalisme digital.
Démêler ce qui relève de la technique et ce qui relève de la rigueur méthodologique. L'article pose la bonne question : utiliser un outil ne suffit pas à faire de la recherche valide. C'est particulièrement utile maintenant que chaque designer croit pouvoir faire de la recherche en trois clics.
Projet perso qui fusionne art interactif et design d'interface sans discours théorique. L'interface disparaît tellement bien qu'on oublie que c'en est une. C'est un cas d'école du design invisible, à étudier plutôt qu'à lire.
Signal faible sur une bifurcation technologique silencieuse. Les modèles locaux changent le scope de l'UX en supprimant la latence réseau. Comment concevoir différemment quand le temps d'attente n'existe plus ?