+
Le Journal d'UX
L'actualité UX,
au-dessus de la ligne de flottaison.

Aujourd'hui

3
Note

Un nouveau canal publicitaire émerge directement dans l'interface conversationnelle. Les designers doivent comprendre les contraintes spécifiques de cet espace : aucune bannière, aucun scroll, juste des mots qui s'intercalent dans un flux de dialogue. Comment garder l'expérience fluide sans la pourrir avec du commerce ?

2
Alain · il y a 10 h · 0 commentaire0 com. · #design
Note

Plutôt que de lister les outils, cet article évalue vraiment ce qui compte pour un designer : la courbe d'apprentissage, la fidelité du prototype, la collaboration. Comparatif qui aide à décider lundi matin quel outil ouvrir selon le projet.

2
Note

Au-delà du système de types classique : comment la même police se comporte différemment selon l'écran, la langue, la densité d'information. Problème rarement adressé avec autant de concrétion.

Hotspots

3
Note

Un nouveau canal publicitaire émerge directement dans l'interface conversationnelle. Les designers doivent comprendre les contraintes spécifiques de cet espace : aucune bannière, aucun scroll, juste des mots qui s'intercalent dans un flux de dialogue. Comment garder l'expérience fluide sans la pourrir avec du commerce ?

3
Note

Un glossaire systématique des termes IA, utile quand ces concepts commencent à contaminer les briefs de conception. Plutôt que de deviner ce qu'on entend par « agentic » ou « hallucination », avoir les définitions sous la main accélère les conversations avec les PM et les devs.

3
Note

Distinction puissante entre ce qu'on demande aux gens de faire (la tâche interface) et ce qu'ils essaient réellement d'accomplir (le vrai travail). Beaucoup de designers optimisent la mauvaise chose parce qu'ils ne voient que la surface.

3
uxdesign.cc · il y a 3 j · 0 commentaire0 com. · #ia
Note

Les designs pour l'IA demandent des compétences spécifiques : anticiper les cas d'erreur, concevoir les signaux d'interruption, penser les hallucinations. Ce n'est pas du UX classique appliqué à une IA, c'est une discipline en elle-même.

3
Note

Un angle rare sur la divergence entre l'intention du créateur et l'usage réel. Quand les utilisateurs détournent les produits pour des besoins non prévus, qui a raison ? Ce questionnement change la façon de penser la conception initiale.

3
Note

Un cas réel où la donnée crue parle : plus de la moitié abandonne avant d'arriver au cœur du produit. Pas de théorie ici, juste une capture d'écran et un diagnostic instantané à faire. C'est du debugging d'expérience en direct.

3
Note

Adobe argumente que l'IA amplifie plutôt qu'elle remplace le rôle stratégique du designer. Au moment où beaucoup prédisent l'obsolescence, cette perspective vaut qu'on la challenge.

3
Note

Au-delà du guide, ce qui compte : pourquoi Inter domine alors que d'autres polices tout aussi competentes restent sous-utilisées. Exploration des critères qui finissent par faire basculer une décision typographique.

3
Note

Un outil où la méthode intrigue autant que le résultat : générer des palettes pas par règles mathématiques convenues, mais par ce que Poline appelle 'ésotérique'. Bricolage créatif plutôt que algorithme industriel.

3
Note

Exploration technique d'une microtechnique souvent invisible mais fondamentale : comment l'ombrage se comporte dans le mouvement. Blog personnel d'un créatif qui décortique ce que les outils ne montrent pas.

Le Journal d'UX : veille UX et design au quotidien, wiki UX de référence en français. Ouvert aux contributions de la communauté.