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Le Journal d'UX
L'actualité UX,
au-dessus de la ligne de flottaison.

Aujourd'hui

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José Billon · il y a 1 j · 0 commentaire0 com. · #ia
Note

La mémoire conversationnelle change la donne pour l'UX des assistants IA. Quand l'interface doit gérer un contexte qui persiste sans être affiché, comment signaler à l'utilisateur que la machine se souvient vraiment, et qu'elle ne hallucine pas ?

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blog.murphytrueman.com · il y a 1 j · 0 commentaire0 com. · #design
Note

Les décisions implicites, les conventions tacites, les cas limites ignorés : ils vivent dans la tête des designers et finissent par détruire la cohérence du système. Document personnel, diagnostic brutal d'une question peu glamour mais très concrète.

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Hamza Trabelsi · il y a 1 j · 0 commentaire0 com. · #design
Note

Titre provocateur, mais le propos reste pertinent : à quel moment le design passe du service à la manipulation ? L'article force à se demander si ce qu'on construit crée vraiment de la valeur ou juste de l'engagement capturé.

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Deepa S Viji · il y a 1 j · 0 commentaire0 com. · #design
Note

Chaque interaction cache une valeur qu'on a choisie sans la nommer : qui a priorité, ce qui est visible par défaut, ce qui demande un effort. Identifier ces choix cachés, c'est reprendre du contrôle sur ce que le produit communique vraiment.

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nerdywithai · il y a 1 j · 0 commentaire0 com. · #design
Note

La perception de la vitesse existe indépendamment de la vitesse réelle. Un designer peut appliquer lundi matin : feedback visuel pendant les appels API, streaming des réponses au lieu d'attendre le résultat complet, indication claire des états d'attente.

Hotspots

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Alexandra Patard · il y a 2 j · 0 commentaire0 com. · #metier
Note

Les craintes sur l'IA qui détruirait les métiers du design masquent une réalité plus nuancée. L'article remet les pendules à l'heure avec des chiffres concrets sur l'évolution réelle du marché français, loin des scénarios catastrophe qu'on entend partout.

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r/userexperience · il y a 2 j · 0 commentaire0 com. · #design
Note

Les paramètres par défaut ne sont jamais neutres. L'article expose comment ces choix silencieux façonnent le comportement des utilisateurs et ce que cela implique pour la responsabilité des designers.

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Étienne Caillebotte · il y a 1 sem. · 0 commentaire0 com. · #design
Note

Les abonnements premium redessinent l'expérience utilisateur de trois plateformes majeures. Quels changements d'interface, de priorité dans le flux et de navigation attendraient les designers travaillant sur des produits freemium à grande échelle ?

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Étienne Caillebotte · il y a 1 sem. · 0 commentaire0 com. · #recherche
Note

Une question que tout designer produit se pose, mais rarement avec des données. Cet article démêle le mythe des « tous les réseaux » en donnant des critères concrets pour prioriser. Utile pour justifier l'allocation de ressources auprès des stakeholders.

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José Billon · il y a 4 j · 0 commentaire0 com. · #metier
Note

Perspective rare sur l'IA : non pas « va-t-elle nous remplacer » mais « comment adaptent-ils leur offre ». Éclaire ce qui change vraiment dans le métier quand l'IA devient un outil du quotidien, plutôt que une menace abstraite.

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Nikki Anderson · il y a 1 sem. · 0 commentaire0 com. · #recherche
Note

Plutôt que de théoriser sur Claude Design, l'article montre concrètement comment l'utiliser pour documenter et structurer un projet de recherche réel. C'est un cas d'école utile pour ceux qui testent ces outils en vrai.

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Alexandra Patard · il y a 1 sem. · 0 commentaire0 com. · #metier
Note

Au lieu de lister les formations à la mode, cet article pose la question inverse : par où commencer selon ton rôle ? Pour les designers qui se demandent si Claude ou Figma Agent changent vraiment leur quotidien, c'est un guide pragmatique sans paniquer.

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Nick Babich · il y a 1 sem. · 0 commentaire0 com. · #ia
Note

Comparer les modèles Claude pour le design produit sort de la rhétorique IA générale. L'article évalue comment chaque version se comporte sur des cas réels de design, pas juste leur vitesse ou leur coût.

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uxdesign.cc · il y a 1 sem. · 0 commentaire0 com. · #design
Note

Une distinction radicale : l'utilisateur veut résoudre un problème, le principal impose les règles. En design, confondre ces deux rôles crée des interfaces qui servent le contrôle plutôt que l'usage. Ça réoriente la question 'qui est vraiment mon utilisateur ?'

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Alexandra Patard · il y a 1 sem. · 0 commentaire0 com. · #design
Note

La détection automatique change la donne pour les designers de plateformes vidéo. Quand la machine signale avant l'utilisateur, comment repenser l'interface de disclosure et la confiance qu'on demande aux créateurs ?

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