Et si on mesurait l'impact de l'IA non pas par le temps économisé mais par la qualité de ce qu'on fait maintenant possible ? Un argument qui change la conversation autour de la productivité.
Mais comment faire bosser un modèle de langage pour analyser des données qualitatives sans se faire piéger par les hallucinations ? Un angle pragmatique et critique qui manque à la plupart des guides IA pour designers.
Pourquoi les équipes de produit qui foncent sur l'IA sans penser à l'exécution fondamentale se retrouvent avec des prototypes brillants et aucun utilisateur. Une piqure de rappel contre l'éblouissement technologique.
Le piège classique : mesurer ce qu'on fait (nombre de tests, wireframes produits) au lieu de ce que ça change pour l'entreprise. Un changement de perspective qui transforme la crédibilité d'une équipe design.
Un regard décapant sur ce que les agences vendent versus ce qui fonctionne vraiment en matière de visibilité. Utile pour démêler le marketing du conseil UX sérieux.
Et si on mesurait l'impact de l'IA non pas par le temps économisé mais par la qualité de ce qu'on fait maintenant possible ? Un argument qui change la conversation autour de la productivité.
L'article sort des recettes d'ingénierie de prompts pour explorer comment Claude et ses semblables structurent réellement leur raisonnement. Utile pour qui conçoit des interfaces d'IA et veut comprendre ce qui se passe sous le capot.
Les marques françaises ont laissé WhatsApp, Messenger et Telegram en marge de leur stratégie client alors que ces canaux offrent un engagement direct oublié ailleurs. Étude ancrée dans la réalité du marché FR, loin de la hype des réseaux classiques.
Ben Callahan redéfinit ce que signifie être designer quand l'IA et les design systems centralisent les décisions. Question fondamentale : où se situe vraiment l'expertise du designer aujourd'hui ?
Blog perso synthétisant ce qu'est le design engineering en 2026, avec concision et clarté. Cas réel, pas de pédanterie théorique.
Trois cas réels et distincts qui montrent comment des marques très différentes pensent l'interaction sur les réseaux. Utile pour comprendre ce qui fonctionne concrètement en 2026 au-delà des tendances.
Le piège classique : tracker des métriques UX sans jamais les relier aux vrais enjeux business. Cet article démonte le problème et donne des angles concrets pour parler le langage des décideurs.
L'article démonte la mythologie des tendances en montrant qu'elles reviendront, mais avec des variantes. Utile pour sortir du piège du copier-coller de style et comprendre ce qu'on design réellement.
Pourquoi une interaction qui demande peu d'effort doit paraître facile. Ce blog de game designer éclaire comment rendre visible le coût cognitif d'une action, applicable bien au-delà des jeux.
Comment animer des principes de design plutôt que juste des pixels. Figma montre des exemples où le mouvement renforce un principe plutôt que de le décorer.