Le métier de designer, sa pratique et son organisation en équipe.
Les craintes sur l'IA qui détruirait les métiers du design masquent une réalité plus nuancée. L'article remet les pendules à l'heure avec des chiffres concrets sur l'évolution réelle du marché français, loin des scénarios catastrophe qu'on entend partout.
Ron Bronson questionne l'identité du designer au moment où les frontières s'effondrent. Plutôt que de défendre le titre, l'article explore ce qui se passe quand on refuse la catégorie. Une provocation utile sur ce que « faire du design » signifie vraiment.
Un manifeste minimaliste sur comment les designers vont diriger en 2026. Le site lui-même est une expérience : peu de mots, beaucoup d'intention. À explorer autant pour le message que pour la forme.
Un designer se demande si son IA l'aide vraiment ou s'il devient simplement plus rapide à valider ce qu'elle propose. La question mérite qu'on s'y arrête : à force d'utiliser l'IA comme validateur, on risque d'outsourcer sa pensée critique.
Pendant que l'IA automatise les tâches techniques, les compétences qu'on pensait complémentaires deviennent critiques. L'empathie, la facilitation, la narration. Un signal sur ce que doivent devenir les designers pour rester pertinents dans une économie où le code n'est plus le goulot.
Blog perso sur la progression en UX : comment passer de « faire de bonnes interfaces » à « influencer la stratégie produit ». Écrit par quelqu'un qui a navigué cette transition, pas une théorie détachée.
Pourquoi les grandes plateformes concentrent le pouvoir de conception et comment les designers peuvent le reprendre. Une réflexion politique sur le métier, rarement formulée avec cette clarté.
Pourquoi les designers gardent-ils une fascination pour les visions futuristes déconnectées du réel ? L'article démonte cette tendance en montrant comment l'extrême devient le défaut de conception des produits censés être avant-gardistes.
Une contre-attaque pertinente au mythe du « code facile, tout est dans le design ». Le message peut sembler technique, mais le fond parle directement aux designers qui collaborent : c'est une invitation à respecter la complexité de l'exécution et à ne pas réduire le travail du développeur à de la simple implémentation.
Le mentoring en UX est rarement formalisé et souvent laissé au hasard des rencontres. Nielsen Norman démêle ce qui distingue un vrai mentor d'une simple relation professionnelle, avec des critères concrets pour identifier qui peut vraiment accélérer sa progression.
Malgré les tentatives récentes pour renommer la discipline (CX, PX, AX), aucune ne s'est imposée. Le constat invite à réfléchir : pourquoi UX a survécu alors que le rôle du designer s'est radicalement transformé depuis 15 ans ?
Un angle rare : au lieu de demander « l'IA remplace-t-elle l'UX ? », cet article cartographie précisément quelles tâches évoluent et quelles compétences restent irremplaçables. Utile pour repositionner son travail.
Au-delà de l'intuition vague, l'article décompose le product sense en compétences observables et entraînables. C'est la différence entre dire « j'ai du flair » et pouvoir expliquer pourquoi une décision de design fonctionne pour le business et pour les utilisateurs.
Ben Callahan redéfinit ce que signifie être designer quand l'IA et les design systems centralisent les décisions. Question fondamentale : où se situe vraiment l'expertise du designer aujourd'hui ?
Blog perso synthétisant ce qu'est le design engineering en 2026, avec concision et clarté. Cas réel, pas de pédanterie théorique.
Guide pratique sans bullshit sur les attentes salariales, les compétences recherchées et les pièges du marché UK. Utile pour qui envisage de recruter ou de bouger : pas de théorie, juste des données et du retour d'expérience.
Perspective rare sur l'IA : non pas « va-t-elle nous remplacer » mais « comment adaptent-ils leur offre ». Éclaire ce qui change vraiment dans le métier quand l'IA devient un outil du quotidien, plutôt que une menace abstraite.
Au lieu de lister les formations à la mode, cet article pose la question inverse : par où commencer selon ton rôle ? Pour les designers qui se demandent si Claude ou Figma Agent changent vraiment leur quotidien, c'est un guide pragmatique sans paniquer.
La critique est un moment. Après, c'est le vide. Cet article s'attaque à ce qui se passe réellement quand les retours arrivent et que personne ne sait quoi en faire.
Quand l'IA accélère la conception mais ralentit la validation, on se retrouve avec un embouteillage. Le cas réel montre comment les outils créent des goulots d'étranglement inattendus en aval du processus.