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Wiki UX Persona

Persona

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Définition

Personnage fictif représentant un segment d'utilisateurs cibles, construit à partir de données de recherche réelles. Un persona décrit les objectifs, comportements, frustrations et contextes d'usage d'un groupe homogène. Il sert de référence partagée pour toute l'équipe lors des décisions de conception. Un projet compte généralement entre deux et cinq personas. Le persona sans données de recherche derrière n'est qu'une fiche d'invention.

En pratique

Les personas se construisent après une phase de recherche qualitative (entretiens, observations). On y inclut un nom, une photo, un scénario d'usage quotidien et les irritants majeurs. Ils s'affichent dans l'espace de travail de l'équipe pour rester visibles. Quand un débat de design survient, on revient au persona concerné. Les personas se révisent à chaque cycle de recherche pour rester alignés avec la réalité.

Exemple

Cooper, l'agence fondée par Alan Cooper, a créé des personas pour la refonte de l'interface de SAP. Le persona "Hans, responsable logistique" a permis de prioriser la simplification des tableaux de bord complexes.

Voir aussi
Entretien utilisateur
Carte d'empathie (Empathy Map)
Recherche qualitative
Parcours utilisateur
Scénario d'usage (Use Case)
Sources
The Inmates Are Running the Asylum - Alan Cooper
Personas - Nielsen Norman Group

Dans le flux

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Nikki Anderson · il y a 3 j · 0 commentaire0 com. · #recherche
Note

Une méthodologie structurée pour les personas grand public. Actionnable lundi matin, loin des exercices théoriques habituels.

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