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Le Journal d'UX
L'actualité UX, au-dessus de la ligne de flottaison.
Wiki UX Prototype

Prototype

Livrable
Définition

Simulation interactive d'un produit, à différents niveaux de fidélité. Permet de tester des hypothèses avant le développement.

En pratique

Un prototype basse fidélité teste la structure. Un prototype haute fidélité teste l'expérience. Ne pas sur-investir dans le niveau de détail trop tôt.

Exemple

Un prototype papier d'application mobile, testé en 30 minutes avec 5 collègues, évite 2 semaines de développement inutile.

Voir aussi
Test utilisateur
Wireframe
annonce Optimal Workshop : card sorting, tree testing, first-click Visiter →