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Wiki UX Wireframe

Wireframe

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Définition

Représentation schématique basse fidélité d'une interface, centrée sur la structure, la hiérarchie et le placement des éléments. Le wireframe utilise des formes simples : rectangles, lignes, texte placeholder. Il ne contient ni couleur, ni image, ni typographie finale. Son rôle est de valider l'organisation de la page avant d'investir dans le design visuel. C'est le squelette du produit.

En pratique

On wireframe après avoir défini l'architecture de l'information et les flux utilisateur. Le wireframe se dessine vite, sur papier ou dans des outils comme Balsamiq ou Figma. Il facilite les itérations rapides car rien n'est "terminé". Les débats portent sur la structure et la priorité des contenus, pas sur l'esthétique. Un wireframe trop détaillé perd son avantage principal : la vitesse.

Exemple

Basecamp wireframe ses nouvelles fonctionnalités sur papier avant tout travail numérique. Jason Fried a popularisé l'approche des "fat marker sketches" : dessiner avec un marqueur épais force à rester au niveau structurel.

Voir aussi
Flux utilisateur
Maquette
Prototype
Balsamiq
Figma
Sources
Don't Make Me Think - Steve Krug
Wireframing - Nielsen Norman Group

Dans le flux

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