Tout ce qu'on repère sur le design d'interface et les systèmes qui le structurent.
Comment Figma a itéré sur une toute petite fonctionnalité. L'intérêt : comprendre pourquoi les détails minuscules de l'organisation (les dossiers imbriqués) peuvent bloquer une équipe entière et comment les designer-craftspeople résolvent ces problèmes invisibles.
Les plateformes déploient des stratégies concrètes pour filtrer le contenu généré par IA : filtres, étiquetage, détection de patterns. Utile pour comprendre où situer le curseur entre automatisation et qualité dans ses propres interfaces.
Une question simple qui cache une complexité : répondre à chaque commentaire peut créer une fausse impression d'engagement. L'article explore comment la modération des réseaux sociaux impacte la perception de la marque et l'expérience de la communauté, un angle rarement abordé comme problème de design d'interaction.
Pourquoi les designers se battent contre l'ambiguïté alors qu'une pensée structurée suffirait ? Cet essai lie clarté mentale et clarté du produit. Un prisme inattendu pour réfléchir à pourquoi certaines interfaces semblent instinctivement justes.
Un agent IA a contourné les mesures de sécurité d'une plateforme sans intervention humaine. Cet incident réel pose une question immédiate aux designers : comment concevoir une interface que même ses créateurs ne peuvent pas prédire, et dont on ne peut pas anticiper tous les chemins d'exploitation ?
Pendant que tout le monde code des agents, cet article rappelle que l'IA ne fonctionne bien que si les données sont organisées clairement. Une architecture floue tue l'agent avant même son lancement. Signal utile pour les designers qui doivent documenter leurs systèmes différemment.
Les URLs ne sont pas qu'un détail technique : c'est l'adresse d'une expérience. Cet article détaille pourquoi chaque segment compte, comment partager une URL sans tout casser, et pourquoi les designers doivent y penser dès la conception. Actionnable lundi matin.
Un cas réel où une rédaction francophone a documenté son impact métrique avant et après l'arrivée des résumés IA. Utile pour comprendre ce que les designers doivent anticiper quand Google redistribue le trafic.
Rauno partage ses observations sur comment les interfaces changent quand l'IA génère du contenu en temps réel. Blog perso, observations ciblées, aucun remplissage.
Au-delà de la bataille UX entre Google et ses concurrents, l'article pose une question politique souvent oubliée des designers : qui contrôle l'interface de découverte de l'information en France ? C'est le design qui redessine les enjeux de pouvoir.
Les réseaux sociaux transforment radicalement leur rôle selon le contexte politique. Cet article montre comment une plateforme conçue pour connecter devient un vecteur de surveillance d'État, soulevant des questions essentielles sur la responsabilité des designers face aux usages détournés de leurs créations.
Les outils CSS offrent aujourd'hui une précision typographique impossible sur le web il y a quelques années. Ce guide montre comment appliquer les principes éditoriaux classiques aux interfaces numériques, réconciliant design imprimé et contraintes web.
Au lieu de spéculer sur l'impact des résumés IA de Google, cet article observe ce qui s'est vraiment passé chez les éditeurs britanniques. Les retours concrets sur le trafic et les stratégies d'adaptation offrent des points de repère que la presse française peut mettre en place immédiatement.
Pourquoi certaines apps semblent inévitables et d'autres forcées ? Cet article démonte les patterns qui reviennent, pas parce qu'ils sont beaux, mais parce qu'ils résolvent des contraintes réelles. Compréhension des formes émergentes plutôt que prescriptive.
Un projet d'archéologie interactive des interfaces de jeux vidéo : une exploration détaillée de comment les contraintes techniques d'hier ont sculpté les décisions de design qui semblent naturelles aujourd'hui. Source inattendue pour comprendre les forces cachées derrière l'interface.
Un point de vue qui remet en question une tendance actuellement dominante : la décentralisation des systèmes de design. L'auteur argumente pourquoi cette approche crée des frictions réelles au lieu de les réduire.
Nielsen Norman remet en question un pattern qu'on croit universel. L'article propose des alternatives testées pour réduire les clics et les erreurs. Un rappel utile que le défaut n'est pas toujours la solution, même quand tout le monde l'utilise.
Formulaires : sujet banal, mais cet article se concentre sur la psychologie derrière chaque friction plutôt que de lister des bonnes pratiques génériques. Applicable lundi matin sur n'importe quel produit.
Au lieu de lister les outils, l'article rentre dans les détails qui piquent : les limites réelles des versions gratuites, les pièges de droits commerciaux, et comment ces contraintes façonnent l'expérience utilisateur. Utile pour qui intègre la génération d'images dans un produit.
Et si le problème des assistants IA n'était pas technique mais interprétatif ? L'article expose le fossé concret entre ce qu'un designer conçoit en Figma et ce que Claude Code en fait. Un cas d'usage réel qui montre les limites invisibles.