Principe selon lequel des éléments similaires doivent se comporter et apparaître de manière similaire dans toute l'interface. La cohérence interne concerne l'uniformité au sein d'un même produit. La cohérence externe concerne le respect des conventions de la plateforme et du web. Jakob Nielsen en fait un pilier de l'utilisabilité : les utilisateurs transfèrent leurs attentes d'un produit à l'autre. Briser la cohérence force l'utilisateur à réapprendre ce qu'il savait déjà.
Utiliser le même composant pour la même action partout dans le produit. Aligner les patterns d'interaction avec les conventions de la plateforme (iOS, Android, web). Documenter les règles dans un design system partagé entre design et développement. Quand un nouveau pattern est introduit, vérifier qu'il ne contredit pas un pattern existant. L'incohérence la plus courante : des boutons qui changent de style, de position ou de label entre les écrans.
Gmail utilise le même pattern de swipe pour archiver dans toute l'application mobile. Quand Google a temporairement introduit un swipe différent dans Inbox, les utilisateurs ont archivé des emails par erreur pendant des semaines.
Jim Nielsen démêle une confusion courante : la cohérence en design n'est pas l'uniformité visuelle, mais la fidélité à des principes. Un article qui élargit le regard sur ce que « cohérent » signifie vraiment.
Quand l'IA produit des interfaces qui semblent logiques en surface mais se désagrègent à l'usage. L'article identifie un piège spécifique des systèmes générés par IA : une cohérence apparente qui masque des contradictions invisibles jusqu'à la vraie interaction. Question sous-jacente : comment certifier qu'une expérience tient debout quand l'outil qui l'a créée ne garantit rien ?
Concept moins glamour que l'IA générative, mais qui change tout : comment structurer l'information pour qu'elle parle au bon moment au bon utilisateur. Une approche architecturale de la cohérence d'expérience, avant de penser interface.
Les décisions implicites, les conventions tacites, les cas limites ignorés : ils vivent dans la tête des designers et finissent par détruire la cohérence du système. Document personnel, diagnostic brutal d'une question peu glamour mais très concrète.
Rare de trouver un cas français sur la tension entre unification et flexibilité dans les design systems. Usabilis dissèque les vrais dilemmes : comment maintenir une cohérence visuelle quand plusieurs marques coexistent ? Les solutions proposées sortent de la théorie, elles viennent du terrain.