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Technologie

Technologie

Introduction à l’expérience utilisateur

L’expérience utilisateur se définit comme étant le résultat des états internes (ex. attentes, prédispositions) d’un utilisateur, des caractéristiques d’un système (ex. complexité, utilisabilité) et du contexte d’utilisation de l’interaction entre…
lejournaldux
9 septembre 2020
Technologie

Accessoires

Après le partenariat entre Logitech et le designer américain Hermann Miller (dont on sentait que c’était le premier d’une longue série), rebelote. Cette fois si c’est Razer, l’entreprise de périphérique…
lejournaldux
9 septembre 2020
Technologie

Loi de la région commune

Cet apprenti-sage fait partie d’une série où j’explore la transposition de lois de l’UX design à la relation intra- et inter-personnelle — notamment dans le contexte du coaching.Dans le contexte…
lejournaldux
9 septembre 2020