Paris, le 19 octobre 2018 COMMUNIQUE DE PRESSE Etude KPMG/FEVAD : l’Intelligence Artificielle au service du e-commerce Pour cette seconde édition de leur étude sur l’innovation dans le e-commerce, KPMG et…
Le 25 janvier dernier, Chanel ouvrait son premier Atelier Beauté dans le quartier de SoHo, à New York. Un concept store permanent qui vise à faire découvrir l’offre de la…
Pour un de nos clients grand compte, nous recherchons 1 UX Designer pour rejoindrel’équipe en charge des innovations TV du groupe, et qui travaillera sur les sujets conversationnels / interactions…
Si l'on en croit certains experts, les écrans ne sont pas très bons pour les enfants de moins de 6 ans, du moins quand ces derniers les utilisent trop tôt,…
D'ici 2020, 50% des recherches sur le web seront réalisées par la voix, alors qu’un seul résultat est cité par les assistants vocaux. La recherche vocale transforme vraisemblablement le comportement…
L’entrepriseAu travers de ses 440 points de vente repartis sur l’ensemble du territoire Micromania est le leader Français de la distribution de jeux vidéo, consoles de jeux et services associés.…
Une représentation en 4 étapes Le parcours client est une représentation des étapes et états qu’un clients ou une typologie de client, traverse dans une situation donnée. Ce parcours inclut…
Questions de sondage ouvertes, évaluations en ligne, registre de clavardage ou publications dans les réseaux sociaux: 65% de la rétroaction client se passe textuellement. Devant l’ampleur des données langagières, l’analyse…
Fortnite, Apex Legends… Les jeux free-to-play font un carton auprès des gamers et attisent la convoitise des marques. Seul hic, les tendances du jeu vidéo lassent aussi vite qu’elles fascinent.…
Si les tests utilisateurs sont une étape indispensabledu cycle de conception d’un service ou d’un produit, ils sont parfois (souvent) les grands oubliés du Digital. Nous vous proposons un guide…