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Accueil → Design → La boucle de rétroaction : comment l'UX s'inspire du game design pour captiver ses utilisateurs
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Louise · il y a 5 h · 0 commentaire0 com. · #design
Note

L'angle est solide : emprunter les mécaniques de feedback du jeu vidéo pour renforcer l'engagement en interface. C'est un pont rarement exploré en profondeur dans la littérature UX française.

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